Muhammad Syifa’ul Qolbi, Mohamad Firzon Ainur Roziqin, Alby Aruna, Abdul Rahman Prasetyo, Eka Putri Surya, Adinda Marcelliantika, & Ginanjar Atma Wijaya. (2024). Pola Penerapan FRAGGLE dalam Produksi dan Pelatihan Produksi Boardgame sebagai Strategi Peningkatan Wisata Edukasi di Sanan. Al-Kharaj: Jurnal Ekonomi, Keuangan & Bisnis Syariah, 6(11), 7722 –. https://doi.org/10.47467/alkharaj.v6i11.3906