1.
Muhammad Syifa’ul Qolbi, Mohamad Firzon Ainur Roziqin, Alby Aruna, Abdul Rahman Prasetyo, Eka Putri Surya, Adinda Marcelliantika, Ginanjar Atma Wijaya. Pola Penerapan FRAGGLE dalam Produksi dan Pelatihan Produksi Boardgame sebagai Strategi Peningkatan Wisata Edukasi di Sanan. AJEKBS [Internet]. 2024 Nov. 3 [cited 2026 Apr. 14];6(11):7722 -. Available from: https://journal-laaroiba.com/ojs/index.php/alkharaj/article/view/3906