[1]
Zuliyanti, N., Laili, U.F. and Pradana, M.D. 2026. Analisis Implementasi Pembelajaran SKI Berbasis Game Kahoot dalam Mengatasi Kejenuhan Belajar Siswa di MAN 3 Nganjuk . EduInovasi:  Journal of Basic Educational Studies. 6, 1 (Mar. 2026), 258–277 . DOI:https://doi.org/10.47467/edu.v6i1.11660.