[1]
Arethania Dayanara Ryu, A., Suherman, U. and Nadeak, T. 2026. Pengaruh Self Control dan Intensitas Pembelian Item Virtual Terhadap Pengelolaan Keuangan Pribadi Pemain Game Roblox di Karawang . El-Mal: Jurnal Kajian Ekonomi & Bisnis Islam. 7, 4 (Apr. 2026), 2654–2668. DOI:https://doi.org/10.47467/elmal.v7i4.11863.