[1]
A. Arethania Dayanara Ryu, U. Suherman, and T. Nadeak, “Pengaruh Self Control dan Intensitas Pembelian Item Virtual Terhadap Pengelolaan Keuangan Pribadi Pemain Game Roblox di Karawang ”, EJKEBI, vol. 7, no. 4, pp. 2654–2668, Apr. 2026.