Inovasi Pembelajaran Fotografi dan Videografi Melalui Penggunaan EPSS dan Project Based Learning di Laboratorium 3D Hologram dengan Pendekatan Teknologi Media Tepat Guna dan Gamifikasi

Authors

  • Abdul Rahman Prasetyo Universitas Negeri Malang
  • Ike Ratnawati Universitas Negeri Malang
  • Fikri Aulia Universitas Negeri Malang
  • Nila Rahmawati Universitas Negeri Malang
  • Eka Putri Surya Universitas Negeri Malang
  • Adinda Marcelliantika Universitas Negeri Malang
  • Alby Aruna Universitas Negeri Malang
  • Ginanjar Atma Wijaya Universitas Negeri Malang

DOI:

https://doi.org/10.47467/reslaj.v6i12.3703

Keywords:

Laboratorium 3D Hologram, Teknologi Media Tepat Guna, Gamifikasi, Pembelajaran Fotografi

Abstract

Inovasi pembelajaran fotografi dan videografi melalui penggunaan Electronic Performance Support System (EPSS) dan Project Based Learning di laboratorium 3D hologram bertujuan untuk meningkatkan keterampilan teknis dan kreativitas mahasiswa. Program ini menggabungkan teknologi media yang tepat guna dan gamifikasi untuk menciptakan pembelajaran yang interaktif dan fleksibel. Metode yang digunakan dalam program ini meliputi perancangan kurikulum yang sesuai dengan kebutuhan pembelajaran, pengembangan infrastruktur teknologi di laboratorium 3D hologram, pelatihan intensif bagi mahasiswa dan staf pengajar, serta evaluasi berkelanjutan untuk mengukur efektivitas program. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam keterlibatan dan kinerja mahasiswa. Mahasiswa lebih aktif terlibat dalam proses pembelajaran dan menunjukkan peningkatan kemampuan teknis serta kreativitas dalam bidang fotografi dan videografi. Program ini tidak hanya meningkatkan keterampilan teknis mahasiswa tetapi juga mendorong mereka untuk berpikir kreatif dan inovatif dalam menggunakan teknologi baru. Evaluasi melalui survei dan observasi kinerja menunjukkan bahwa program ini efektif dalam mendukung pembelajaran seni yang lebih dinamis dan menarik. Program ini diharapkan dapat terus mendukung peningkatan kualitas pendidikan seni melalui pendekatan teknologi yang inovatif. Dengan demikian, penggunaan EPSS dan Project Based Learning di laboratorium 3D hologram berpotensi menjadi model pembelajaran yang dapat diterapkan di berbagai institusi pendidikan seni lainnya.

Downloads

Download data is not yet available.

Downloads

Published

2024-12-02

How to Cite

Abdul Rahman Prasetyo, Ike Ratnawati, Fikri Aulia, Nila Rahmawati, Eka Putri Surya, Adinda Marcelliantika, Alby Aruna, & Ginanjar Atma Wijaya. (2024). Inovasi Pembelajaran Fotografi dan Videografi Melalui Penggunaan EPSS dan Project Based Learning di Laboratorium 3D Hologram dengan Pendekatan Teknologi Media Tepat Guna dan Gamifikasi. Reslaj: Religion Education Social Laa Roiba Journal, 6(12), 5103 –. https://doi.org/10.47467/reslaj.v6i12.3703

Most read articles by the same author(s)