[1]
Brian, R., Furqan, A. and Zidan Septiano, M.R. 2026. Aplikasi Mobile Berbasis Gamifikasi untuk Edukasi Pemilahan Sampah pada Anak. Reslaj: Religion Education Social Laa Roiba Journal. 8, 2 (Feb. 2026), 182 –. DOI:https://doi.org/10.47467/reslaj.v8i2.10622.