[1]
Abdul Rahman Prasetyo, Fikri Aulia, and Otto Fajarianto, “Potensi dan Dampak Model Pembelajaran Berbasis Integrasi Media Card Game Interaktif Audio Visual dalam Penguatan Kreativitas dan Implementasi Project-Based Learning pada Materi Seni Rupa Dua Dimensi dalam Sekolah Mitra Pendidikan Profesi Guru”, RESLAJ, vol. 7, no. 10, pp. 3156 –, Oct. 2025.