1.
Brian R, Furqan A, Zidan Septiano MR. Aplikasi Mobile Berbasis Gamifikasi untuk Edukasi Pemilahan Sampah pada Anak. RESLAJ [Internet]. 2026 Feb. 1 [cited 2026 May 4];8(2):182 -. Available from: https://journal-laaroiba.com/ojs/index.php/reslaj/article/view/10622