Pengembangan Aset Mooc Berbasis Puzzle Interaktif Gamifikasi dalam Desain Pembelajaran Berdiferensiasi pada Mahasiswa PPG PAUD

Penulis

  • Ica Purnamasari Universitas Negeri Malang
  • Fikri Aulia Universitas Negeri Malang
  • Rosyi Damayani Twinsari Maningtyas Universitas Negeri Malang
  • Eka Putri Surya Universitas Negeri Malang
  • Alby Aruna Universitas Negeri Malang
  • Adinda Marcelliantika Universitas Negeri Malang

DOI:

https://doi.org/10.47467/edu.v4i3.3783

Kata Kunci:

MOOC, Puzzle Interaktif, Gamifikasi, Pembelajaran Berdiferensiasi, PPG PAUD

Abstrak

Artikel ini membahas pengembangan aset Massive Open Online Course (MOOC) berbasis puzzle interaktif gamifikasi dalam desain pembelajaran berdiferensiasi untuk mahasiswa PPG PAUD. Program ini bertujuan untuk meningkatkan keterlibatan dan pemahaman mahasiswa terhadap materi melalui pendekatan gamifikasi yang interaktif. Metodologi yang digunakan mencakup perancangan, pengembangan, dan evaluasi aset MOOC, dengan fokus pada integrasi elemen puzzle dan gamifikasi dalam pembelajaran berdiferensiasi. Hasil menunjukkan bahwa penggunaan puzzle interaktif dalam MOOC secara signifikan meningkatkan motivasi belajar, partisipasi, dan pemahaman materi oleh mahasiswa. Selain itu, desain pembelajaran berdiferensiasi memungkinkan penyesuaian dengan kebutuhan individu, sehingga memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan personal. Kesimpulannya, pengembangan aset MOOC berbasis puzzle interaktif gamifikasi memberikan kontribusi positif dalam meningkatkan kualitas pembelajaran bagi mahasiswa PPG PAUD.

Diterbitkan

2024-09-02

Cara Mengutip

Ica Purnamasari, Fikri Aulia, Rosyi Damayani Twinsari Maningtyas, Eka Putri Surya, Alby Aruna, & Adinda Marcelliantika. (2024). Pengembangan Aset Mooc Berbasis Puzzle Interaktif Gamifikasi dalam Desain Pembelajaran Berdiferensiasi pada Mahasiswa PPG PAUD. EduInovasi:  Journal of Basic Educational Studies, 4(3), 1273–1290. https://doi.org/10.47467/edu.v4i3.3783

Artikel paling banyak dibaca berdasarkan penulis yang sama